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Secuela de ‘El diablo viste a la moda’ llega a las salas de cine

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La secuela de ‘El diablo viste a la moda’ (‘The Devil Wears Prada’) se estrenará en cines el 1 de mayo de 2025, según confirmó Disney a la revista Variety. Esta producción traerá de vuelta a las actrices principales del filme original: Anne Hathaway, Meryl Streep y Emily Blunt, aunque aún no se define el alcance de su participación.

Retorno 20 años después

La película original, lanzada en 2006, fue un éxito de crítica y taquilla al recaudar 326 millones de dólares en todo el mundo. Adaptada de la novela de Lauren Weisberger, ‘El diablo viste a la moda’ satirizó las dinámicas de poder en el sector de la moda y las revistas.

Meryl Streep, nominada al Oscar por su papel de Miranda Priestly, la estricta editora de la revista ‘Runway’, interpretará nuevamente a este personaje icónico. Por su parte, Emily Blunt y Anne Hathaway repetirán como Emily Charlton y Andy Sachs, las asistentes que enfrentan las exigencias laborales de Priestly.

Detalles del proyecto

Aline Brosh McKenna, guionista de la primera entrega, se encargará de escribir la secuela, aunque todavía no se ha anunciado quién será el director del filme. La noticia ha generado gran expectación entre los fanáticos, especialmente por los comentarios que las protagonistas han hecho en eventos públicos sobre su experiencia en la película original.

“La primeras informaciones sobre esta secuela despertaron una enorme emoción entre los seguidores”

Las referencias a los personajes han surgido en múltiples ocasiones durante galas de premios, donde las actrices han recordado anécdotas y momentos claves del rodaje. La producción se espera aborde nuevas situaciones dentro del mundo de la moda, manteniendo el tono crítico y humorístico que caracterizó a la cinta original.

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El visionario de Kojima Productions deja un legado digital: Archivo de ideas en USB para su equipo

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Legado inmortal en el desarrollo de videojuegos

El fundador de Kojima Productions ha revelado planes para garantizar la continuidad creativa del estudio más allá de su vida profesional. En declaraciones exclusivas a Edge Magazine, el creador japonés explicó cómo ha reunido conceptos innovadores que servirán como guía para futuros proyectos del equipo.

Testamento digital y reflexiones personales

Entre los detalles más significativos, el desarrollador ha compartido que ha entregado un dispositivo de almacenamiento con propuestas creativas a su colaborador cercano. Esta iniciativa surge tras una reevaluación de perspectivas vitales durante el proceso de creación de su última obra maestra.

“Caí enfermo en 2020. Fue durante la pandemia, estaba enfermo y aislado durante todo el tiempo. Incluso me sometí a una operación y pensé: ‘No puedo más’. Estaba en mi momento más bajo y no podía volver a hacer juegos. También escribí un testamento. Y en ese momento me di cuenta de que la gente muere. Cumplí los 60 el año pasado. Cumpliré 70 en diez años. Espero no retirarme nunca”, confesó públicamente.

Transformación tras la experiencia de salud

El periodo de enfermedad marcó un giro definitivo en su percepción personal. Durante la entrevista, detalló cómo su recuperación lo llevó a replantearse su carrera y el tiempo limitado para la creación artística. “Pero cuando enfermé no pude crear nada. Vi a mucha gente a mi alrededor fallecer en ese momento. Me enfrenté a la muerte. Claro que me recuperé, pero ahora pensaba: ‘Espera, ¿cuántos años me quedan para hacer un juego o una película? ¿Quizás diez años?’.”

Proyectos confirmados y visión de futuro

Actualmente, el estudio tiene en marcha varias producciones anunciadas públicamente, incluyendo la secuela de su exitoso título y un nuevo proyecto de temática de inteligencia. “He dejado una memoria USB con todas mis ideas a mi asistente personal, como si fuese un testamento. Quizás podrían seguir creando cosas en Kojima Productions después de que me vaya”, afirmó el visionario, enfatizando la importancia de no depender exclusivamente de franquicias existentes.

Según fuentes oficiales, la secuela del ambicioso juego de mundo abierto ya se encuentra en fase final y estará disponible para la consola de Sony a mediados del próximo mes.

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Jussie Smollett pacta donación de $50,000 a fundación juvenil para cerrar disputa legal con Chicago

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Acuerdo económico para cerrar caso legal

El actor Jussie Smollett llega a un acuerdo financiero con las autoridades de Chicago al comprometerse a entregar $50,000 a una organización dedicada a la juventud, como solución a la controversia generada por su autoatentado fabricado en 2019.

Este movimiento marca el cierre de un proceso judicial que duró varios años, donde la ciudad exigía recuperar los recursos empleados durante las investigaciones, estimados en $130,000. La resolución implica que Smollett no deberá abonar esa cifra total, sino únicamente la cantidad acordada para fines benéficos.

Historial de condenas y anulaciones

El intérprete había sido sentenciado en 2021 por orquestar un ataque racista y homofóbico en contra de sí mismo, pero la Corte Suprema de Illinois anuló dicha condena el año anterior, argumentando que hubo una situación de doble procesamiento, al renovarse los cargos después de que fueran retirados originalmente en 2019.

“La ciudad considera que este pacto ofrece una resolución equitativa, productiva y definitiva, permitiendo a todas las partes involucradas cerrar este periodo prolongado y continuar adelante”, expresó un vocero oficial.

Versiones contrapuestas en el caso

La ciudad presentó una acción legal contra Smollett dos meses después de su detención, reclamando compensación por los gastos en investigación. A su vez, el artista respondió con una demanda contraria, sosteniendo que fue perseguido injustamente y defendiendo que el incidente realmente ocurrió.

Según la policía y fiscales involucrados, Smollett organizó el supuesto ataque como una estrategia para obtener ventajas económicas con los productores de su programa televisivo. Dos hermanos, Abel y Ola Osundairo, declararon haber recibido dinero del actor para simular el ataque.

Descripción del incidente

Smollett relató a las autoridades que cuando se dirigía a un local de comida rápida cerca de su residencia a las 2:00 de la madrugada en enero de 2019, fue abordado por dos individuos de tez blanca con el rostro cubierto, quienes proferían insultos relacionados con su carrera artística y orientación sexual. Durante el enfrentamiento, aseguró haber sufrido fractura costal, lesiones menores y haber sido rociado con una sustancia, presuntamente cloro.

Entre las amenazas escuchadas, mencionó que uno de los presuntos agresores gritó: “¡Este es un país de maga!”, mientras colocaba una cuerda alrededor de su cuello antes de retirarse del lugar.

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Cambio de colores en Star Wars: El misterio del Escuadrón Azul revelado en Rogue One

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Origen de la confusión

Al momento de estrenarse la primera película de Star Wars en 1977, la Batalla de Yavin se convirtió en el clímax de la historia. En ese enfrentamiento, la Alianza Rebelde desplegó cuatro escuadrones de naves para destruir la Estrella de la Muerte. Según la versión novelada por George Lucas, los nombres mencionados fueron: “el escuadrón Amarillo cubrirá al Rojo en la primera pasada. El Verde cubrirá al Azul en la segunda”.

Transformación de identidades

En el filme final, los colores mencionados en la novela no coincidieron con los que aparecieron en pantalla. El Escuadrón Azul de X-Wing fue renombrado como Rojo, mientras que el Rojo de Y-Wing se convirtió en el Oro. Esto provocó que el color azul no apareciera durante la escena de combate.

Motivos del cambio

El motivo detrás de esta modificación fue estrictamente visual. El equipo detrás de la producción utilizaba los distintos colores de los escuadrones para aplicar efectos especiales en los fondos, como simular el espacio exterior. Si se hubieran incluido naves azules, el resultado habría sido poco realista, dando la apariencia de que las naves tenían agujeros.

El regreso del Escuadrón Azul

Aunque no apareció en Una nueva esperanza, el Escuadrón Azul fue incluido en la película Rogue One, estrenada en 2016. Durante la Batalla de Scarif, las naves azules participaron brindando apoyo aéreo y refuerzos terrestres. Sin embargo, todas fueron destruidas en combate, lo que justificó su ausencia en la posterior Batalla de Yavin.

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