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Inauguran en Zamora la muestra ‘El día que destruí al mundo’ del fotógrafo michoacano Sebastian Portillo

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Exposición de arte contemporáneo en el corazón de Zamora

El Centro Cultural Casona Pardo, ubicado en Zamora, recibirá a partir del 7 de junio la exposición fotográfica titulada “El día que destruí al mundo”, creada por el renombrado artista michoacano Sebastian Portillo. La muestra permanecerá disponible hasta el 2 de agosto con entrada gratuita para el público.

Una reflexión visual sobre la decadencia humana

Según información oficial, la obra presenta una combinación de imágenes que incluyen cuerpos estáticos, paisajes devastados y restos de tecnología obsoleta, elementos que simbolizan el deterioro de la sociedad moderna. “Confronta lo humano y lo efímero y nos recuerda que el arte también construye comunidad”, comentó Tamara Sosa Alanís, titular de la Secretaría de Cultura de Michoacán.

Veinte años de trayectoria artística

El autor, originario de Morelia, cuenta con más de dos décadas de experiencia en el ámbito de la fotografía. Sus trabajos han sido exhibidos internacionalmente en países como Argentina, Estados Unidos y Francia, además de haber sido difundidos en reconocidas plataformas digitales globales. Actualmente lidera el Centro Fotoviva, institución dedicada a la enseñanza de artes visuales y cine.

Acceso y horarios de visita

El recinto cultural recibirá visitantes de martes a sábado durante sus horarios normales de operación. La exposición se inaugura oficialmente el sábado 7 de junio a las 19:00 horas, evento al que están invitados artistas, creadores y amantes del arte en general.

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Morten Harket revela su diagnóstico de párkinson y la pérdida de deseo por cantar

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Diagnóstico y tratamiento

El reconocido vocalista de A-Ha, Morten Harket, de 65 años, ha revelado públicamente que vive con párkinson. En una conversación publicada en el sitio web oficial de la banda, el artista compartió detalles sobre su salud y el impacto de la enfermedad en su carrera musical.

Para combatir la afección, Harket se ha sometido a un tratamiento quirúrgico avanzado en la Clínica Mayo (EE.UU.). Este proceso incluye una estimulación cerebral profunda realizada en dos etapas: la primera en junio de 2024 y la segunda seis meses después.

Dificultades y reflexiones

El cantante expresó sus dudas sobre la posibilidad de seguir cantando: «No tengo ganas de cantar, y eso es una señal». Aunque reconoció que puede llevar una vida relativamente funcional gracias al tratamiento y la medicación, admitió que su capacidad vocal se ha visto afectada.

«Tengo que evitar que todo mi sistema se deteriore», afirmó Harket, quien también mencionó la dificultad para equilibrar el tratamiento y sus efectos secundarios. Respecto a su futuro artístico, declaró: «Tal como estoy ahora, es imposible».

Mensaje a los fans

El vocalista noruego expresó preocupación por la reacción de sus seguidores, anticipando que recibiría múltiples consejos y sugerencias sobre su condición. Sin embargo, enfatizó que confía en el equipo médico que lo acompaña.

En un mensaje dirigido a los fanáticos de A-Ha, Harket pidió que no se preocuparan por él y les invitó a enfocarse en cuestiones más importantes: «Dedicad vuestra energía y esfuerzo a abordar problemas reales».

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Sony revela juegos próximos para PlayStation Plus en temporada de verano

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Sony dio a conocer detalles sobre títulos que se integrarán al servicio PlayStation Plus Extra y Premium durante la temporada de calor. La revelación se produjo ayer, anticipando varias incorporaciones significativas.

Estreno exclusivo y clásicos revalorizados

Entre las novedades, destaca el lanzamiento global de Sword of the Sea, título desarrollado por el estudio Giant Squid, conocido por trabajos anteriores como ABZÛ y The Pathless. Esta aventura visualmente impactante, dirigida por Matt Nava, evoca el estilo de Journey, experiencia previa del creador en thatgamecompany. El juego tendrá salida simultánea el 19 de agosto en PC y PlayStation 5, con acceso inmediato para usuarios de los planes mencionados.

Actualizaciones clásicas programadas

Los usuarios de la categoría más completa conocerán los siguientes títulos programados: Myst y Riven, reconocidas aventuras gráficas, se incorporarán el 5 de junio como complemento adicional por la campaña Days of Play. El 17 de junio, con la actualización mensual habitual, se incluirá Deus Ex en su versión de PS2, título emblemático del género immersive sim.

Viejos títulos con nueva oportunidad

El 15 de julio se sumarán dos versiones históricas de la saga Twisted Metal: los títulos III y IV para la primera generación de PlayStation. Estos juegos, originalmente exclusivos del mercado norteamericano, regresan coincidiendo con la segunda temporada de la serie televisiva inspirada en esta franquicia.

Regreso de títulos de survival horror

Finalmente, durante el verano, se integrarán las versiones actualizadas de dos clásicos del terror: Resident Evil 2 y Resident Evil 3: Nemesis, adaptaciones para PlayStation de los exitosos títulos originales disponibles previamente en otras plataformas como GOG.

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El juego de escalada Cairn llegará a PlayStation 5 el 5 de noviembre de 2025

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El 5 de junio de 2025, el estudio The Game Bakers reveló que su videojuego de simulación de alpinismo Cairn estará disponible para PlayStation 5 a partir del 5 de noviembre del mismo año. La demostración del título ya se encuentra accesible en la plataforma, permitiendo a los jugadores experimentar su primera ascensión con el personaje Aava.

Una experiencia de escalada única

El juego propone una mecánica innovadora que busca capturar la esencia del alpinismo real. A diferencia de títulos anteriores donde la escalada es un medio para desplazarse, en Cairn se convierte en el centro del desafío. Según palabras de su director creativo, la experiencia busca transmitir

“la satisfacción brutal y la libertad que sienten los escaladores en la vida real”

.

Control intuitivo y desafío estratégico

El sistema de control permite manejar cada extremidad del personaje de forma independiente, utilizando únicamente el joystick izquierdo y un botón de agarre. Esta simplicidad técnica contrasta con la complejidad estratégica, ya que el jugador debe planificar sus movimientos y mantener el equilibrio mientras gestiona el agotamiento físico de Aava, representado mediante vibraciones del mando DualSense.

Libertad total en la montaña

Una de las innovaciones principales es la libertad para escalar en cualquier dirección. Los diseñadores construyeron la montaña piedra a piedra, ofreciendo múltiples posibilidades de ascenso que no están predeterminadas.

“Ni siquiera nuestros diseñadores de niveles saben por dónde escalarás ni qué ruta elegirás”

, explicaron los desarrolladores.

Más que un simulador

Además de la mecánica de escalada, Cairn integra elementos de supervivencia como el manejo del hambre, frío, sed y dolor. El título también cuenta con una narrativa centrada en el viaje de Aava hacia la cima, destacando su determinación y búsqueda de libertad, aunque los detalles específicos de esta historia aún no han sido revelados.

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