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Hideo Kojima encontró inspiración para Physint durante su enfermedad por coronavirus en la pandemia

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Inspiración surgida en momentos difíciles

El reconocido creador japonés Hideo Kojima reveló cómo su experiencia personal con el coronavirus durante la pandemia lo condujo al concepto inicial de Physint. Durante una conversación con Edge Magazine, compartió que al observar el interés del público por experiencias similares a Metal Gear, decidió retomar elementos del género de espionaje que lo consagró.

Nuevos proyectos y horizontes creativos

Kojima Productions se encuentra en una nueva etapa de desarrollo, con tres títulos en proceso: Death Stranding 2, OD y el mencionado Physint. El fundador del estudio destacó que este último proyecto representa un esfuerzo por fusionar cine y videojuegos de manera innovadora, con planes de lanzamiento posiblemente en la próxima generación de consolas.

Una visión empresarial ampliada

El diseñador explicó que su compañía busca evolucionar más allá de ser simplemente un estudio de videojuegos:

“Somos una empresa de juegos, pero no solo una empresa de videojuegos. Esta es la fase dos para Kojima Productions”

. Junto con los nuevos títulos, se encuentran en desarrollo producciones multimedia como un anime y una película.

Un legado que trasciende generaciones

Aunque Physint presenta similitudes temáticas con su trabajo previo, Kojima asegura que representa una evolución creativa. El estudio mantiene acuerdos con Sony para el desarrollo del juego, con la expectativa de que sea el cierre artístico más ambicioso de su carrera. La fecha estimada de lanzamiento se calcula entre 2030 y 2031, lo que abre la posibilidad de que llegue junto a la próxima generación de hardware.

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